Audio AssetPostprocessorを使ってBGMの取り込みを自動化 BGM用のファイルをインポートするとデフォルトの設定がオーディオクリップに適用されます。 これをインスペクタ―上から手動で設定することが普通だと思いますが、数が多くなってくるといちいち設定をするのが面倒になります。手動での設定は行うことを忘... 2015.07.11 AudioEditor
Audio Unity5ではモバイル版のAudioClipの圧縮はMP3でない Unity4ではモバイル版のAudioClipの圧縮はMP3で行われるようになっていました。MP3はライセンス的に厳しいです。ここに具体例が挙がっていますが、ゲームで5000本以上配布したら$2500という料金というものです。タイトルごとと... 2015.06.25 Audio