作業時間計測用のアプリを作成中
「作業時間を計測する」で作業時間計測用のアプリを作ると言っていたので、現在作成中です。 核となる時間を測ることについてはいくつかの問題...
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Unity Analyticsの管理サイトでDATA EXPLORERを選ぶと、カスタムイベントの情報を見ることができます。 下の図は...
アプリが完成するまで多くの作業時間が要ります。どれくらいかと言えば十時間くらいから数百時間までと範囲が大きいです。作りたいものが大きかったり...
2/6に『トランプ・ゲスイット』を公開しました。 Android版のダウンロード iOS版のダウンロード トランプ...
通常はカメラは1つでゲームを作ることができます。Unityで新しいシーンを作れば、Main Cameraが作られていてこれをそのまま使うだけ...
AndroidではAPKファイルを渡せば、アプリを簡単に配布することができます。このあたりがiOSに比べて緩く自由だと言われていることの原因...
1月のPVは4711でした。 先月とほぼ同じですが少し減りました。Unityのバージョンも5.3になり多少記事が陳腐化したこと...
結構前の話ですが、5.2以降でも通じる話なので書いておこうと思います。 Unity5.1においてUnity AnalyticsがUni...
開発中のアプリの紹介動画を作ってみました。 ゲスイットというトランプゲームはマイナーなゲームだと思います。そんなわけでどういう風にゲームが...
「折れ線グラフを描くための調査」でどうやって線を描くかを検討しました。複数のLineRendererを使って描くのが良さそうだったので、それ...