
『UnityChanRun』の作成時間
『UnityChanRun』を作るのにかかった時間は約45時間でした。 仕組みを決めつつ、作るのに時間がかかったのとステージの作成に半...
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6/13に『UnityChanRun』をリリースしました。 Android版のダウンロード iOS版のダウンロード ...
『トランプ・ジン・ラミー』を作るのにかかった時間は約67時間でした。 メルドの判定とどこで仕掛けるのかを調整するのが大変だったと思いま...
ジン・ラミーを知らない人が多いでしょうから、簡単な説明動画を作成しました。これを見れば全部わかるというわけではないですが、ゲームの目的や基本...
3/25に『トランプ・ジン・ラミー』をリリースしました。 Android版のダウンロード iOS版のダウンロード ...
次のようなログが出続けるバグがUnity 5.5.1.f1 Personalで発生しました。 調べてみると原因は5.5.0f3...
『トランプ・ババ抜き』を作るのにかかった時間は約23時間でした。 大体予想通りの時間がかかったというところです。ババ抜きはルールも単純であ...
1/17に『トランプ・ババ抜き』をリリースしました。 Android版のダウンロード iOS版のダウンロード ババ...
5.5になり、UnityEngine.Typesが使えなくなりました。 `UnityEngine.Types.GetType(stri...
『トランプ・ミリオネア』を作るのにかかった時間は約103時間でした。とても時間がかかったのは大富豪のルールが複雑だからでした。 縛り、革命...