中級

Unity

プロジェクト内で使っているアセットを調べる方法

プロジェクト(Unityの作業フォルダの意味の方)が大きくなってくると、どのアセット(ファイル)を使っているのかわからなくなってきます。 あるプレハブが別のプレハブを参照していたり、シーン内のゲームオブジェクトの深い階層からアセットが参照さ...
Audio

AssetPostprocessorを使ってBGMの取り込みを自動化

BGM用のファイルをインポートするとデフォルトの設定がオーディオクリップに適用されます。 これをインスペクタ―上から手動で設定することが普通だと思いますが、数が多くなってくるといちいち設定をするのが面倒になります。手動での設定は行うことを忘...
Unity Ads

Unity Adsを使う注意点

Unity Adsを使う上で気をつけた方が良いことをまとめておきます。 動画広告のためか通信速度が速くないと、広告の取得ができなくなります。 3G回線ではかなり厳しいかと思います。 サンプルはあくまで最低限の実装であり、これで動くというもの...