
Google Playの規約
Google Playの色々な説明はこのリンクに載っています。 Google Play デベロッパー コンソールの使い方が主な説明にな...
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音楽ファイルはフリー素材を使うことがあるのですが、ゲームに使う上で困ったことがありました。それは先頭部部分に入っている無音です。 mp...
WWWクラスを使うとWebサーバーと通信して、データを取得できます。 適当なサーバーに画像や音楽を置いておき、WWWを使ってそのURLにア...
UnityのプログラミングはC#を使うのが一般的です。CやC++をやってきた人であればグローバルな#defineが使えないかと思うことでしょ...
livedoor Blogではアクセス数に応じてブログのレベル分けということを行っています。レベル別のランキングを行い、どのブログを見に行こ...
この記事を検証したときのUnityのバージョンは5.1.2f1 Personalです。 プロジェクトには何もいれずもっとも小さいアプリ...
利用しているアプリの広告サービスを紹介します。広告を出す側ではなく、広告を載せる場所を提供する側についての話です。 広告を入れると無料のア...
C#でスクリプトを書くときは通常クラスごとにファイルを一つ作るでしょう。公式の解説にもあるようにメニューからスクリプトを作り、名前が選択され...
Unityを使う上で参考にする公式サイトについてまとめておこうと思います。公式サイト(英語版のリンクはこちら)のトップから行けるところは全て...
Q:コルーチンに渡すメソッドをIEnumeratorでないものにしたらどうなるのか? A:実はSendMessageみたいな動きをします。...