
UIの位置を制御する
UIの位置を調整する場合はスクリーン座標を基準に考えるのが最も良いです。スクリーン座標とは表示するディスプレイ上でのピクセル単位の座標です。...
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多くのゲームでは対戦相手がいるはずで基本的にはその行動をプログラミングしなければいけません。この行動処理をゲームではAIと呼んだりします。 ...
今年はAndroidだけでなくiOS向けにアプリをリリースしようと考えています。そのためにはMacが必要です。初めて買うので、使い道の多そう...
以前、同じ内容で記事を書いたのですが、より良い方法がUnity5.3では行えるようです。 Unity5.3で新しく使えるように...
12月のPVは4753でした。 先月とほぼ同じですが少し増えました。年末の閲覧数の低下を考えるとそれなりに増えたように感じます。いまだ...