Unity

Script

Application.OpenURL

Application.OpenURLという関数は呼び出すと、ブラウザを開き、引数に指定したURLに飛ぶことのできるものです。 Application.OpenURL(""); というように書けば、ブラウザが開きます。一旦アプリの実行はされ...
Unity

UnityのプロジェクトをSubversion(SVN)で管理

管理をする環境を用意するのが一番大変です。 作業する準備は色々な方法がありますが、私がやっている手順で説明します。 Subversionが管理するフォルダを作り、そのフォルダの下にUnityが管理するプロジェクトを作ります。Unity上で設...
Unity

UnityでVisual Studioを使う

Unityでスクリプトを編集するときはMonoDevelopが基本です。良いところもありますが、私はこれをあまり使っていません。JavaScriptやBooでスクリプトを書くならこれでも良いと思いますが、C#の場合はVisual Studi...
Android

Androidのimmersiveモード

Android 4.4でimmersive Full-Screen モード(以下、immersiveモードとします)ができたようです。 以前はフルスクリーン表示といっても、画面下部に戻るボタン等が出ていました。 これを消し、全画面を利用でき...
Unity

Unity Remote 4

Unity Remote 4という機能があります。 Unityから出ているAndroidアプリを端末に入れて、それとPCで動かしているUnityをつなぐものです。 PCとつないだ端末にはUnityで実行中のゲーム画面が表示されます。端末から...
Unity

ロゴを作る

ロゴを作ろうと思ってペイントソフトを調べていました。 色々なものが見つかり、すぐに使えるようにはなりそうもありませんでした。 時間をかけて使えるようになる必要がありそうです。 ロゴに求めることは以下のことです。 1.FreelyAppsと表...
Analytics

Measurement Protocol

Google アナリティクスの機能としてHTTPリクエストを送ることでデータを集計することができます。Measurement Protocolというものです。 これを使うとUnityからHTTP リクエストを送信してGoogle Analy...
UI

文字の大きさを変えるときの注意点

Unityにはリッチテキストという機能があります。 文字列にHTML風のタグを入れるとそれを解釈して、表示してくれる機能のことです。 たとえば、 <color=red>赤色になる</color> というようにすると、 赤色になるというように...
UI

UI

UnityのUIは4.6から今の形になりました。 この仕組みは正式名称でUnity UIと言います。リリース前はuGUIと呼ばれていたのでuGUIで説明されている場合や新GUIと呼ばれる場合もありますが、いずれも古い呼び方になります。 それ...
Unity

Unity

Android向けのゲームを開発するためにUnityを使っています。 バージョンは4.6.1.f1。 現在は4.6.2が出ているようです。 バグの修正が主なようなので、すぐに上げなくても開発に支障はないかなーという印象。 まあ、リリースする...