Everyplayを試してみる
まずは試してみることにします。 スクリプトの編集はまるでありませんので、拍子抜けするかもしれません。 前の記事でゲームをEveryp...
まずは試してみることにします。 スクリプトの編集はまるでありませんので、拍子抜けするかもしれません。 前の記事でゲームをEveryp...
やることは単純です。Everyplay の開発者サイトにログインします。 ダッシュボードというタブを押すと、ゲームの一覧画面になります。登...
Everyplay とはゲームのプレイ動画の投稿、共有ができるサービスのことです。ゲーム専用のSNSみたいなものだと考えるとわかりやすい気が...
YouTubeとニコニコ動画へ動画をアップロードしました。『Pick Up』の現在の状況を撮影したものになります。ゲームの流れはできています...
Unity で行った変更のいくつかはすぐにファイルに保存されているわけではありません。Unity 上では変更(プレハブの値の変更など)がすぐ...
DDMS(Dalvik Debug Monitor Server) を使うとログが見れます。 端末での実行時に起こったことが見れるので...
GI(Global Illumination) はUnity 5 から使えるようになったライティングの機能です。 光源からの光が物体に当た...
Unityを使ったAndroid向けのアプリを解説することは、Unityを使ったiOS向けのアプリを作っている人にも役に立つはずです。Uni...
Unity Adsを使う上で気をつけた方が良いことをまとめておきます。 動画広告のためか通信速度が速くないと、広告の取得ができなくなります...
Unity AdsのSDKはアセットストアからダウンロードします。 Unity AdsのSDKはC#で書かれているので、C#で実装するのが...