2015-04

Android

Unity5でナビゲーションバーを表示する

以前の記事でUnity5でアプリを作ると、immersiveモードがデフォルトで有効になっていると書きました。immersiveモードを解除して画面下部のボタン(ナビゲーションバー)を表示する方法が判明したので、備忘録として残しておきます。...
Analytics

リファラースパムの対策

以前この記事でリファラースパムというものが発生したと書きました。 Google Analyticsの統計データが不正確になってしまうため、設置しているサイト管理者にとっては困りものなのです。 統計データが正しくなくなっていくと、データをもと...
Android

Ascend G6を買いました

安いスマートフォンがないかと調べていて見つけたのがAscend G6です。 現在Amazonにて14000円(私が買った時は18000円)ほどで買えます。 SIMフリーの端末なので、適当なSIMカードを入れればスマートフォンとしても使えます...
Unity

Libraryフォルダが壊れました

Unityのプロジェクトを作ると、 Assets、Library、ProjectSettingsの3つのフォルダができます。 Assetsには、スクリプト、テクスチャ、サウンドなどのUnityにインポートしたすべてのファイルが置いてあります...
Unity

UnityのPreferencesを設定

UnityのメニューEditにPreferences...というものがあります。 これはUnityのいくつかの動作を設定するものです。 Generalという項目があります。 私の場合は、画像のように2つの項目を変更しています。 Load P...
Unity

UnityとVisual Studioを連携させる

以前書いた『UnityでVisual Studioを使う』よりも進んだ内容です。 具体的にはVisual Studioでデバッグできます。ブレークポイントをVisual Studioで設定して、Unityでゲームを実行するとブレークポイント...
Android

apkの中にあるAndroidManifest.xmlの確認方法

apkファイルというのはAndroidのアプリを作ったとき、最終的に出来上がるファイルのことです。 このファイルをDeveloper Consoleで登録することでアプリを配信することができます。 中身はアプリのプログラム、画像、音、And...
自作アプリ

『走れユニティちゃん!』のアップデートver.1.1.0

『走れユニティちゃん!』のアップデートを行いました。 ver.1.1.0になります。 更新したことは前回の記事で挙げたように敵にぶつかっても操作不能にならない条件を追加したことです。 上の画像の左上のところにハートの絵が出ています。 これが...
自作アプリ

『走れユニティちゃん!』のアップデートを準備中

Unity5が4/1に更新されたので、アプリ『走れユニティちゃん!』を出し直そうと思っています。 そのまま出しただけだと、ゲームとしては変わりがないので告知するのも微妙です。 ゲーム自体に少しは手を入れて出し直すことで、アップデートに対する...
日記

2か月経ちました

最初のブログの開設が2/8なので、約2カ月経ったことになります。 リリースしたアプリは3つ。20日で1つくらいのペースです。 インストールされた総数は約30というところです。全く駄目といったところでしょうか。儲けについては約20円です。ほぼ...