
Unity Analyticsを4.x/5.0から5.1にアップデート
Unity AnalyticsをUnityのバージョン4.x/5.0で入れた場合、5.1にアップデートするときに対応が必要です。公式ではフォ...
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Unityをインストールする方法についてです。 まずUnityをインストールするためこちらのページからダウンロードする必要があります。...
Unity4ではモバイル版のAudioClipの圧縮はMP3で行われるようになっていました。MP3はライセンス的に厳しいです。ここに具体例が...
Unity Analytics の使い方を説明します。実装についてはUnity 5.1以前のものになります。 Unity Analyt...
先日リリースした『Pick Up A Diamond』の紹介動画を作ったのでリンクを張っておきます。 動画の撮影はPC で行っています。音...
FPS を変えるところだけ知りたい方は、横線が引かれた下の部分だけお読みください。 Unity で作ったゲームはFPS が自動的に設定...
6/19に4作目のアプリとして『Pick Up A Diamond』をリリースしました。 Android版のダウンロード iOS版のダウ...
Unity でAndroidやiOS向けのアプリを作っている場合は画像に圧縮をかけていると思います。ストアにおけるファイルサイズに制限がある...
『Pick Up』というアプリ名で開発してきたアプリを『Pick Up A Diamond』に変えます。Everyplay にゲーム名の登録...
この前の記事はテストをするということでした。 今回はゲームによって任意のタイミングでEveryplay の録画を開始し、終了するということ...