UnityEngine.Assertionsが利用できます
Unity5.1からUnityEngine.Assertionsが使えるようになりました。スクリプトリファレンスはこちらに載っています。 ...
Unity5.1からUnityEngine.Assertionsが使えるようになりました。スクリプトリファレンスはこちらに載っています。 ...
この前の記事はテストをするということでした。 今回はゲームによって任意のタイミングでEveryplay の録画を開始し、終了するということ...
Unityのエディター上では簡単にFPSを表示できます。 ゲームビューのStatusボタンを押すと、画面の右中段に表示されます。 簡易的...
Unity 4では3種類の言語が使えました。 C#、JavaScript(UnityScriptと呼ばれてます)、Booの3つです。 ...
Application.OpenURLという関数は呼び出すと、ブラウザを開き、引数に指定したURLに飛ぶことのできるものです。 Appli...