今年最初の記事ということで目標を書きます。
去年はあまりアプリを出せなかったのですが、今年もおそらくそうなると思います。それは一つのアプリに集中して取り組むということなのでマイナス的なことではありません。
今作っているのはアクションゲームでひっぱって戦うものです。
ダイヤをドロップするようにしてみました。 pic.twitter.com/jh3TyNKaqk
— FreelyApps (@FreelyApps) 2019年1月23日
こんな感じで移動中にタップして攻撃をするようになっています。最初に比べれば結構ゲームらしくなってきていますが、まだまだ進捗としては25%くらいなのかと思っています。
そろそろ名前を決めたいけれどいい感じのが思いつかずに仮のものをつけています。ぱっと見似たアクションの有名ゲームをあやかって「Hero Strike」(仮)としています。似ているのは確かなんですが、こちらのはあまり適当に撃つものじゃないので遊んでみると全然違う印象で名前が似ているのは微妙だろうなと感じています。
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