Android アップロードできるAPKのサイズが100MBに ごく最近のことです。Google PlayのDeveloper Consoleに入ってみたところ、アプリのサイズの上限を上げたとの通知が来ていました。 公式での説明はここにありますが、APKが対象とするAPIレベルが14以上なら100MBま... 2015.09.29 Android
日記 ブログのレベルが3になりました ブログのレベルが3にあがりました。 平日のアクセスが100ユーザーを超えるようになり、休日でも50ユーザーのアクセスがあるようになってきたためだと思います。PV数で言うと平日が100~200程度、休日で60~100くらいです。結構振れ幅があ... 2015.09.27 日記
自作アプリ トランプ・ナポレオン 9/26に『トランプ・ナポレオン』を公開しました。 Android版のダウンロード iOS版のダウンロード トランプゲームの「ナポレオン」を遊ぶことのできるアプリです。 本来、5人プレイヤーがいないと遊べないゲームですが、『トランプ・ナポレ... 2015.09.26 自作アプリ
自作アプリ 『トランプ・ナポレオン』のルール アプリ『トランプ・ナポレオン』のルール説明です。ナポレオンには色々なルールがあるようなので、このアプリで採用しているルールを説明します。 概要 ゲームの流れ カードの強さ 特殊なルール 操作方法 参考 1.概要 プレイヤー数は5人。 使用す... 2015.09.22 自作アプリ
Unity Unity5.2でVisual Studioでデバッグする 「UnityとVisual Studioを連携させる」という記事ではUnityでVisual Studioを使ってデバッグができるということを書きました。その時はUnity4.6とUnity5.0での内容だったため、Unity5.2とは大分... 2015.09.20 UnityVisual Studio
Script 待ちアニメのスキップ処理 アニメを作る方法はいくつかありますが、ここではコルーチンを使った方法を想定しています。コルーチンは逐次的に進んでいく処理を作ることが簡単なので、アニメーションを実装するには便利な方法です。無限ループを持つことで毎フレーム処理することも可能で... 2015.09.19 Script
Unity 右上のAccountボタン、Cloudボタン Unityアカウントでログインするためのボタンが5.1くらいから登場しました。これが何の意味があるか良くわからなかったので、今まで放置してきました。 5.2になることでUnityのサービスがEditor上の雲の形のアイコンのボタン(Clou... 2015.09.15 Unity
Graphics 6頂点で文字が作られる Unity 5.2以前のUnity UIでは文字は4つの頂点で作られていました。今回5.2にアップデートしてみると文字を作るための頂点数が6つに増えていました。一文字表示するのに6つの頂点(2つの三角形)で描画することになります。 正確に言... 2015.09.13 GraphicsUI
日記 9月11日のアクセス 機能のアクセスがちょうどPV数で200になっていました。前日に「Unity5.2にアップデート」という記事を書いたのですが、その影響でした。この記事だけで1日に100PVとかになっていて驚きました。 「Unity Acountの登録」 とい... 2015.09.12 日記
UI Unity5.2にアップデート 9/7の夜にUnity 5.2がリリースされました。今回も色々な変更がされています。 自分の開発環境でも既にアップデートを行い、5.2.0f3にバージョンが上がりました。 リリースノートをみると本当に多くのことを行っているのがわかります。全... 2015.09.10 UI