2015-09

デバッグ

Stacktrace logging

Unity 5.2が公開されてログの表示が強化されていました。Stacktrace loggingというようです。使い勝手は今のところ実験的な機能というところです。今のところ必要かわかりませんが、詳細を見れるようになったということでデバッグ...
ゲーム開発

ゲームを完成させることは難しいこと

ゲームを遊んでいると、自分にとって非常に楽しいものに出会うことがあります。また逆につまらないものに出会うこともあります。色々なゲームを遊んでいるうちに自分の好みがわかってきて、遊ぶ前からこれはおもしろそうだとかつまらなそうだということがなん...
Unity Multiplayer

Unity Multiplayer(UNET)のサイトが開けない

オンラインゲームを作る場合、Unity5.1から新しく追加されたUnity Multiplayerを使うと簡単らしいです。まだ公開されて間もないので日本語のドキュメントが少なくハードルは高いですが、やってみる価値はあると思います。 Unit...
日記

8月のPV

8月のPVは2061でした。 順調に増えているような気がしますが、1人あたりが見るページ数が減っているのでそれは改善していかないとと思っています。おそらくは検索して引っかかったサイトを少し見て出て行っているような気がしています。 今月も「U...
Script

動的なアセットの読み込み

Resources.Loadを使うと、動的にアセットを読み込むことができます。 動的にというのはシーン内に置かれていないかシーン内に置かれたゲームオブジェクトからの参照もないアセットを読み込むという意味です。 Unityはシーンに必要な全て...