Social Connector
Unityでアプリを作成したとき、SNSへの投稿を簡単にすることができるものがあります。「Social Connector」というものでUn...
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以前の記事では、オンラインのゲームではマッチメイキング、同期、切断の3つの対応が必要だと書きました。 現在、トランプ・ナポレオンをアップデ...
ゲームのSS(スクリーンショット)を撮って、それをSNSに投稿するというのはよく行われていると思います。このSSは撮影してファイルに保存して...
FlashNumbersを作るのにかかった時間は約33時間でした。これはかなり短い時間でできたと思います。 実際作業した時間の内訳を考...
3/1に『FlashNumbers』を公開しました。 Android版のダウンロード iOS版のダウンロード 動体...