Unity Multiplayer Personal版ではUnity Multiplayerの課金ができない 「Unity Multiplayerの料金について」でPersonal版のUnityでは20CCUの制限があり、これを取り払うことはできなさそうだと書きました。一応Unityの方に質問をしてみたのですが、やはりそうだということでした。 Un... 2016.05.19 Unity Multiplayer
Script Invoke Invokeという便利な関数があります。これは好きなメソッドを何秒か遅れて呼ぶという機能です。ある時点で発生することは確定するが、少し遅らせて処理をしたいという時に使うと簡単に処理ができて便利です。 「ボタンを押したときにSEが流れて、それ... 2016.04.20 Script
Android レビュー依頼について レビュー依頼をすることはGoogle Playで可能です。 規約に違反するような可能性もあるので注意が必要なものではあります。公式の説明に違反の例があります。評価に対し報酬を与えるなどして、評価を操作することがいけないとあります。「★5の評... 2016.04.14 AndroidScript
Script キャラクターの移動 3Dではキャラクターを動かす処理を作ることが多いです。UnityでもCharacter Controllerというものが用意されています。これをゲームオブジェクトにつけてスクリプトでMoveを処理してやれば、移動ができます。 Charact... 2016.04.11 Script
Editor シーンビューをクリックすると良いことが起きる 最近気付いたことなのでいつからある機能なのかわかりません。少なくとも今使っているUnity5.3.4f1 Personalには以下の機能があります。 シーンビュー上で3D/2Dに関わらずゲームオブジェクトが重なってしまうことがあります。選択... 2016.04.04 EditorUI
入門 はじめの7日間 第1日目 神はプロジェクトを作った。プロジェクトには何もなかった。 第2日目 神はシーンを作った。シーンは世界であり、舞台であり、つまりは場所であった。 第3日目 神はシーンにゲームオブジェクトを作った。ゲームオブジェクトはシーンに存在する... 2016.04.02 入門
Script Unityでゲームを作るために必要な3つの関数 Unityでゲームを作るとしてもやはりプログラミングが必要です。通常のゲームプログラミングとは異なる考えで作ることにもなるので、プログラミングをやったことがある人はむしろ混乱するかもしれません。 Unityのプログラムはスクリプトと呼ばれ、... 2016.03.31 Script入門
UI カードの重なりを制御 開発中のスピードのアプリのUIがほぼ完成してきました。ゲーム的に重要なのは難易度ごとのAIの作成が残っていて、他にはタイトルやら細かな部分を作ることが残っているところです。 今週くらいには予約を始めて4月中にはリリースできると良いかなという... 2016.03.27 UI
Script JsonUtilityについて Unity5.3からJsonUtilityという機能が追加されました。 オブジェクトをJSONにすることとJSONからオブジェクトを作る・値を入れることができます。JSONはオブジェクトを文字列で表現する方法のことであり、単純な仕組みでエン... 2016.03.26 Script
Unity Multiplayer Unity Multiplayerの料金について Unity Multiplayerが正式なものになり、サーバーの利用料金が公表されました。公式のページは以前と同じでここです。 まずはじめに無料で使えるものについて載っていました。Personalだと20CCU、Professional版だ... 2016.03.24 Unity Multiplayer