Unity 画面の向き(横向きにするには) このアプリでは画面は横向きです。縦向きだと数字が縦に並んで見にくかったからです。なぜか見にくいと感じました。生理的なものなのかもしれません。 画面の向きの設定はPlayerSettingsのOrientationという項目を設定します。モバ... 2016.02.16 Unity
Script OnApplication~の挙動 OnApplication~という名前のイベント関数が3つ用意されています。MonoBehaviourを継承したクラスに特定の名前のメソッドを作ることで自動的に呼び出してくれます。 OnApplicationFocus OnApplicat... 2016.02.12 Script
Unity Analytics カスタムイベントの発生回数の見方 Unity Analyticsの管理サイトでDATA EXPLORERを選ぶと、カスタムイベントの情報を見ることができます。 下の図は、ナポレオンを1ゲームするときに呼び出しているカスタムイベントのグラフです。個のイベントを呼んだユーザー数... 2016.02.09 Unity Analytics
Graphics 2つのカメラで特定のものを前面に描画する 通常はカメラは1つでゲームを作ることができます。Unityで新しいシーンを作れば、Main Cameraが作られていてこれをそのまま使うだけで物体の表示が可能です。 複数のカメラを使うと単体のカメラではできない表現が可能になります。例えば一... 2016.02.06 Graphics
Unity Analytics Unity5.2以降でUnity Analyticsを使う 結構前の話ですが、5.2以降でも通じる話なので書いておこうと思います。 Unity5.1においてUnity AnalyticsがUnity内部に組み込まれました。これによりアセットストアからSDKを落としてきて組み込むといった手間はなくなり... 2016.01.31 Unity Analytics
Graphics 折れ線グラフを描く 「折れ線グラフを描くための調査」でどうやって線を描くかを検討しました。複数のLineRendererを使って描くのが良さそうだったので、それを簡単に行うためのスクリプトを書きました。スクリーン座標のリストを渡すと、それらの点をつないだ線を描... 2016.01.29 Graphics
Android 画像付きのツイートを送信しようとしてエラーが起きる ゲームなどのアプリでは、SNS系のアプリ(Twitter、LINE、Facebookなど)に拡散できる仕組みを入れるのが常識になっています。文字だけの投稿もありますが、画像があった方が良いので最近は画像付きの投稿が行えるものも多くなっていま... 2016.01.26 AndroidUnity
Graphics 折れ線グラフを描くための調査 ゲームの日々の記録などを折れ線グラフで表示したいと思いました。それで色々調べているのですが、結構大がかりな感じでした。 スクリーン上にUnityで線を引く方法は意外と面倒臭いようです。スクリーンの位置を渡して線を描くような関数が用意されてい... 2016.01.24 Graphics
Unity WindowsでのPlayerPrefsのデータを消す PlayerPrefsを使うとセーブが作れます。当然プラットフォームによらないので、一度コードを書けばAndroid/iOSはもちろんPC上でもセーブがされています。私はWindowsで開発をしているので今日はその問題について書こうと思いま... 2016.01.20 UnityWindows
Script エイジングテスト エイジングテストとは(発音的な問題でエージングとも呼ばれます)長時間製品を稼働させて動作に問題がないかをテストするものです。工業製品などでは耐久性を見るために行われていているようです。古くなっても安全かということでしょうね。 ゲームの場合で... 2016.01.16 Scriptゲーム開発