Unity Multiplayer NetworkMatchの5.3から5.4での変化 Unity5.3から5.4になったときにNetworkMatchつまりマッチメイキングの処理の呼び出し方法が変更されました。5.3以前の処理を書いている場合は多少修正が必要になると思います。 書き直すのは面倒ですが、修正されているところ(マ... 2016.11.12 Unity Multiplayer
Unity Multiplayer Personal版ではUnity Multiplayerの課金ができない 「Unity Multiplayerの料金について」でPersonal版のUnityでは20CCUの制限があり、これを取り払うことはできなさそうだと書きました。一応Unityの方に質問をしてみたのですが、やはりそうだということでした。 Un... 2016.05.19 Unity Multiplayer
Unity Multiplayer Unity Multiplayerの料金について Unity Multiplayerが正式なものになり、サーバーの利用料金が公表されました。公式のページは以前と同じでここです。 まずはじめに無料で使えるものについて載っていました。Personalだと20CCU、Professional版だ... 2016.03.24 Unity Multiplayer
Unity Multiplayer マッチメイキング 以前の記事では、オンラインのゲームではマッチメイキング、同期、切断の3つの対応が必要だと書きました。 現在、トランプ・ナポレオンをアップデートする予定でソースをちょっと見返しています。以前の記事ではあまり詳細まで解説していなかったので、良い... 2016.03.07 Unity Multiplayerバグ
Unity Multiplayer Unity Multiplayerの入門 Unity MultiplayerはUnity 5.1から追加されたオンラインマルチプレイヤーなゲームを簡単に作るための仕組みです。これによって楽になったことは間違いないのですが、まだまだ発展途上という感じで実際に使われていることは多くない... 2015.11.30 Unity Multiplayer
Unity Multiplayer 通信対戦に必要だったこと 『トランプ・ナポレオン』で通信対戦を作成したときに必要だったことを書いておきます。オンラインマルチプレイヤーのゲームに必要なことは大抵同じであるので、他のものを作るときにも参考になると思います。 作成することは大きく分けて3つに分類できるで... 2015.11.07 Unity Multiplayer
Unity Multiplayer トランプ・ナポレオンを2.0にアップデート 10/28に「トランプ・ナポレオン」を2.0にアップデートしました。 今回のバージョンアップは通信対戦の追加です。 その名の通りインターネットを使ったオンラインゲームを行えるようになりました。ナポレオンをすることに変わりはないので、対戦する... 2015.10.29 Unity Multiplayer自作アプリ
Unity Multiplayer 『トランプ・ナポレオン』の通信対戦 アプリ『トランプ・ナポレオン』の通信対戦の説明です。 概要 ルーム検索 ルーム参加 ルーム作成 備考 1.概要 通信対戦とは、インターネットを介して他のプレイヤーと対戦することができるものです。iOS、Androidの関係なく通信して遊ぶこ... 2015.10.25 Unity Multiplayer自作アプリ
Unity Multiplayer Unity Multiplayerは有料になるのか? Unity Multiplayerを紹介している公式サイトを見ると有料とも無料とも言い難いようになっています。 サイトの上部にある画像をとったものです。 サイト下部にある画像をとったものです。 リレーサーバとマッチメーカーについて上の画像は... 2015.10.07 Unity Multiplayer
Unity Multiplayer Unity Multiplayer(UNET)のサイトが開けない オンラインゲームを作る場合、Unity5.1から新しく追加されたUnity Multiplayerを使うと簡単らしいです。まだ公開されて間もないので日本語のドキュメントが少なくハードルは高いですが、やってみる価値はあると思います。 Unit... 2015.09.04 Unity Multiplayer日記