『トランプ・スピード』のデモプレイ動画
開発中の『トランプ・スピード』の紹介動画を作ってみました。 スピードというトランプゲームは有名なゲームなので、どのようなものかは改めて説明...
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第1日目 神はプロジェクトを作った。プロジェクトには何もなかった。 第2日目 神はシーンを作った。シーンは世界であり、舞台であり、...
Unityでゲームを作るとしてもやはりプログラミングが必要です。通常のゲームプログラミングとは異なる考えで作ることにもなるので、プログラミン...
3/28に「トランプ・ナポレオン」を3.1にアップデートしました。 Android6.0のパーミッションシステムの変更により、 アプリのス...
開発中のスピードのアプリのUIがほぼ完成してきました。ゲーム的に重要なのは難易度ごとのAIの作成が残っていて、他にはタイトルやら細かな部分を...
Unity5.3からJsonUtilityという機能が追加されました。 オブジェクトをJSONにすることとJSONからオブジェクトを作る・...
Unity Multiplayerが正式なものになり、サーバーの利用料金が公表されました。公式のページは以前と同じでここです。 まずはじめ...
Unityで新しいC#スクリプトを作成すると以下のような状態になっていると思います。 これをそのまま使っても、編集しても良いの...
Unityで作業している時間がどれくらいなのか知るためには、ストップウォッチみたいなもので測ったり、時計を見たりすることで大体測れます。しか...
アプリのランキングとレビューを掲載されているサイトApplivに『FlashNumbers』のレビュー記事が掲載されました。 アプリの...