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だいたい1年

最初のアプリを出したのが2015年の2月中旬くらいなので、アプリを作り始めてもう1年ほどになります。良い機会なので、作ったものを振り返ってみ...

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Social Connector

Unityでアプリを作成したとき、SNSへの投稿を簡単にすることができるものがあります。「Social Connector」というものでUn...

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SSの削除について

ゲームのSS(スクリーンショット)を撮って、それをSNSに投稿するというのはよく行われていると思います。このSSは撮影してファイルに保存して...

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Twitterとの連携

アプリを作ったら、自然に広まっていくようにするためSNSとの連携ができるようにしたいと思うかもしれません。ゲームであれば、何らかのタイミング...

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セーブのバージョン

できればやらないことにこしたことはないのですが、セーブをバージョンアップしなければならないことがあります。 古いバージョンのセーブに含まれ...