
DirectX Raytracingのサンプルをビルドする
NVIDIAからも新しいGPUが発表され、ハードウェアでのレイトレーシングが流行りそうだなと思いました。それで試しにサンプルでも実行してみた...
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GPUインスタンシングは同じメッシュを一度のドローコールでたくさん描く技術です。似たような機能として動的バッチがUnityにはあります。 ...
Unity 2018.2になってCanvas RendererにcullTransparentMeshという機能が追加されていました。 ...
Unity2017.3.1f1でiOSのアプリをビルドして試していたのですが、突然アプリが終了することが起きました。(Androidは問題な...
Unity HubはUnityを管理するためのアプリケーションです。Unityのインストール・アンインストールが簡単になるので、それだけでも...
GDPRはGeneral Data Protection Regulationの略語です。EUでの個人情報保護のための新しい法律で2018年...
『トランプ・大富豪』を作るのにかかった時間は約80時間でした。 トランプ・ミリオネアを元に作っているとはいえ、UIの作り直しや様々なロ...
4/25に『トランプ・大富豪』をリリースしました。 Android版のダウンロード iOS版のダウンロード 大富豪...
アプリをXcode(使っていたのは9.3)で作成した後、アップロードしているときにエラーが起きました。タイトルにあるような内容だったのですが...
問題点 iPhone Xは去年の11月に発売された最新のiPhoneです。今までのiPhoneと違いホームボタンがなく、画面が機体の全体に広...