Unity

Asset Store

Hot Reload | Edit Code Without Compiling

何をするアセットか? Hot Reload | Edit Code Without Compilingというアセットは、C#のスクリプトのコンパイル時間をなくし、即座に反映させることができるものです。エディターで実行中でも反映させたり、端末...
Asset Store

Unity アフィリエイトプログラムに参加しました

アセットを紹介して、そのリンクの先のアセットを購入されたときに紹介料が手に入るUnity アフィリエイトプログラムに参加しました。下のように新しいアセットのリストなどを出したりできます。 アセットを紹介したときにそれをどこで買えばいいのかを...
Plugins

Social Connector v0.5.0

Social Connectorの最新版としてv0.5.0が出ていました。これにより現在あるAndroid 8.1までの機種で画像付きでSNSへの共有ができるようになりました。以前のバージョンのものだとAndroid 7.0以上のものでの画...
Graphics

GPUインスタンシングのサンプル

GPUインスタンシングは同じメッシュを一度のドローコールでたくさん描く技術です。似たような機能として動的バッチがUnityにはあります。 GPUインスタンシング 動的バッチ 概要 同じものをたくさん描く 小さいものをまとめて描く 技術的なこ...
UI

透明なUIを描画しないようにする

Unity 2018.2になってCanvas RendererにcullTransparentMeshという機能が追加されていました。 有効にすると、UIを作るメッシュの頂点の色がほぼ0であれば描画をしないようになります。デフォルトではOF...
iOS

Unity 2017.3 iOS crash in RectTransofrm

Unity2017.3.1f1でiOSのアプリをビルドして試していたのですが、突然アプリが終了することが起きました。(Androidは問題なし。)これといった理由もないときに発生していたので気になる問題でした。大富豪のアプリを作っているとき...
Unity

Unity Hub

Unity HubはUnityを管理するためのアプリケーションです。Unityのインストール・アンインストールが簡単になるので、それだけでも利用価値があると思います。 Unity Hubの恩恵を最も受けるのはいくつものバージョン違いのUni...
iOS

UIをiPhone Xに対応する

問題点 iPhone Xは去年の11月に発売された最新のiPhoneです。今までのiPhoneと違いホームボタンがなく、画面が機体の全体に広がっているというのが大きな特徴です。この画面の大きさが今までの比率と違います。画面の上部にはカメラや...
Android

Androidビルド環境作成メモ2018/2/25

PCを初期化したため、またAndroid版のビルド用に設定をし直すことになりました。入れないでPlatformをAndroidに設定していると次のような警告ダイアログが頻繁に出てきてうっとうしいです。 今回は最新のUnityを入れることにし...
Android

Android8.0 Oreoで起動ができなくなる

Unity 5.6.1f1を使用して作ったアプリをAndroid8.0で起動すると、最初に白い画面が表示されます。しばらく止まった後(初期化などしているはず)、ゲームが開始されます。 Android8.0では、白い画面になったまま進行しなく...